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Laghaim Memory

Windows 10/11 正式対応 DLL の先行公開

管理人 によって {{ "2024-08-26T03:25:09+00:00" | date "longDate" }}に書かれました

Windows11

Windows 10, 11 に正式対応した ddraw.dll を先行公開いたします

  • 現在、Laghaim Memory をプレイされている多くの方は、Windows 10 環境だと思いますが、
    エタカ当時の Windows XP や 7 と比較して動作は軽快とまでは言えない状況で、
    プレイするには、相当のPCスペックが必要でした。
  • しかも、その Windows 10 ももうすぐサポート終了となります・・・
  • Windows 11 ではさらに動作不安定な状況で、長らくご不便をおかけしておりましたが、
  • ようやく、Windows 10 や 11 に正式に対応した ddraw.dll の提供が可能になりました。

9月末まで、テスト期間

  • 今回配布される ddraw.dll は、比較的低いスペックのノートPCでの動作も大きな改善が確認できています。
  • これまで Laghaim Memory が、起動しなかったり、表示がおかしかったり、重すぎたりしてプレイができなかった方も、今回の ddraw.dll で、改善する可能性が高いと考えています。
  • しかし、100%の方が改善するとは言い切れず、逆に動作が悪くなる方がいる可能性もゼロではないため、2024年9月末までは、一旦テスト期間としたいと思います。
  • 動作の改善状況をアンケートを取らせていただき、多くの方の環境で問題ないことが確認できた上で、正式にアップデートに組み込みたいと思っております。

改善状況アンケートのお願い

  • アンケート実施の理由
    • 多くの環境で問題なく改善されるようであれば、正式アップデートに含めたいと考えています
    • また、多くの方の環境で改善されることが判明すれば、
      当初計画していたメモリアルサーバーでの攻城戦も実施したいと思います。今更も今更の3年越しの改善になりますが ・゚・(ノД`)・゚・。
  • アンケートは強制ではまったくありません。任意でご協力をいただけますと大変ありがたいです(アンケートにはささやかな謝礼もご用意しております)
  • アンケートは以下のリンクからお願いします
    • 潜在的な問題がすぐに発生しない可能性もあるため、 可能であれば 2~3日ご利用になった上でご回答 をお願いします
    • 新 ddraw.dll 利用に関するアンケート

新 ddraw.dll のダウンロードと適応方法

  • ddraw.zip を こちら から ダウンロードします
  • ZIP形式で圧縮されているので、 ddraw.dll に 解凍します
  • Game.exe と同じ場所にある 古い ddraw.dll を一旦、別の場所に退避してください
    • 新しい ddraw.dll が お使いの環境に合わなかった場合は、古い ddraw.dll に戻してください
  • ダウンロードした 新しい ddraw.dll を Game.exe が存在する場所におきます
  • Laghaim.exe または Game.exe を起動して、いつも通りにゲームをプレイいただきます
  • 注意事項
    • Game.exe は、以下の設定である必要があります。参考ページ
    • 管理者モードで起動すること
    • 互換性をWindows 7 or 8にすること

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メビウスアリーナ湧きイベントのお知らせ

管理人 によって {{ "2023-08-16T02:30:00+00:00" | date "longDate" }}に書かれました

メビウスアリーナ湧きイベント

今回の湧きイベントは、A・B、2つのパターンで開催となります。

A:メビウスアリーナ

メビウスアリーナ全域にモンスターやボスモンスターが登場します。
コンペイトウ、黄金のキャンディ、リージェントダイヤモンドがランダムドロップします。
今回は、エボリューションボスラッシュボールもドロップします。

過去のイベント内容(メビウスアリーナへの移動方法)

B:バトルゾーン

バトルゾーンに限定して、強力なボスが登場するメビウスアリーナボスラッシュモードです。
フォロンルインS1、S2、S3、マグリアボス、ドレイク等が登場します。


※メビウスアリーナでは、低レベル帯の方でも戦えるよう
「デミ・クラッシャー」と「デミ・バリアー」がレンタルできます。
※モンスターの登場数は決まっているため、倒すペースによっては、早く終了する可能性があります。


開催スケジュール


日時 内容
2023年08月17日(木) 22:00~22:30 テスト(バトルゾーン)
2023年08月18日(金) 22:00~23:00 A(メビウスアリーナ)
2023年08月19日(土) 23:00~24:00 B(バトルゾーン)
2023年08月20日(日) 21:00~22:00 A(メビウスアリーナ)
2023年08月21日(月) なし
2023年08月22日(火) 19:00~20:00 B(バトルゾーン)
2023年08月23日(水) なし
2023年08月24日(木) 20:00~21:00 A(メビウスアリーナ)
2023年08月25日(金) 21:00~22:00 B(バトルゾーン)
2023年08月26日(土) 19:00~20:00 A(メビウスアリーナ)
2023年08月27日(日) 20:00~21:00 B(バトルゾーン)

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タイタンストーンゴーレムの褒賞条件の変更

管理人 によって {{ "2023-08-10T03:00:10+00:00" | date "longDate" }}に書かれました

以下の通り、討伐の褒賞条件を変更させていただきます。

これまでの条件

  • 討伐前にタイタンストーンゴーレムに少しでもダメージを与えたキャラクターが褒賞を得る対象
  • 褒賞がもらえるキャラクター数の上限は無さそうでした(恐らく)
  • ダメージ貢献が高い上位50%が2個、下位50%が1個の鉄箱が配布されるようになっています

今後の条件(細かい仕様は検討中)

  • 2垢での入手は不可能とします
    • 2垢の判定基準は検討中
  • 褒賞入手可能キャラクター数上限を設けます
    • 調整中(12名~16名くらいで検討中)
  • より貢献度に合った褒賞になるよう、鉄箱の入手数を変えます
    • 1個~最大5個まで(貢献度に応じて5段階で変化)
    • このため、NPCで交換内容を調整します
    • 「貢献度」については、下記3点を考慮する形で検討中です。
      ①与ダメージ(攻撃貢献)
      ②被ダメージ(盾貢献)
      ③補助スキル貢献
    • 種族を跨いで比較可能な貢献度の算出をするのは難しいので、種族別で貢献度ランクをつける形になるかも知れません。
      (できるだけ種族を跨いだ貢献度にしたいとは思っています)

8月10日(木)以降の暫定対応

以下のみ、対応としています。

  • 2垢での入手は不可能となるよう、最大レベルのキャラクターが褒賞入手対象となっています。
  • 最大レベル以外のキャラクターで参加された方は、討伐後に手動で配布となります。

その他の変更点

① 本来、タイタンストーンゴーレムは、真・ドレイクよりも硬いはずなのですが、
柔らかくなっていて、おかしいなと思っていたのですが、設定が間違っていたことが判明したため、
修正させていただきました… (T_T) 何度もの調整となり申し訳有りません…

② また、湧き時間も間違っており、本来は 7日~10日でランダム湧きであるところに修正しました。
(今後、定期狩りをされるということであれば、固定にする可能性もありますので、相談させてください)

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2023サマーイベント交換褒賞内容

管理人 によって {{ "2023-07-28T20:00:08+00:00" | date "longDate" }}に書かれました

カキ氷・アイス交換

【アイテム交換について】

  • すべてのNPCで共通して、カキ氷・アイス交換を交換ができます。
  • 種類を問わず、最大24個までまとめて交換できます。
  • 交換には、「失敗」の可能性もあります。
  • 一度に交換する数が多いほど成功確率があがります。

サマーお兄さん(LM特別装備)

  • デンドリオンフラワー
  • 保護スクロール
  • 【NEW】グレートチャクラム
  • 地雷カタパルトNK-3 ※スーパーレア
  • (強化)中型地雷

※ 自身の種族のアイテムのみ出ます。
※ ハイブリ・パロムで交換した場合はランダムになります。

サマーお姉さん(マジクル落下&リバイバルストーン)

  • ミラクルタライ(10分、30分、60分)
  • マジカルサンダー(10分、30分、60分)
  • マジカルソード(10分、30分、60分)
  • ヴィクティムストーン
  • リバイバルストーン
  • リバースストーン

※ マジクル落下アイテムの方が出る割合が高いです。

サマー坊や(アイテム精製素材)

  • 魂の粉
  • 加工された魂の粉
  • 魂の欠片
  • 氷の粉
  • 氷の欠片
  • 精製剤(武器)
  • 精製剤(防具)
  • アーティファクト(武器)
  • アーティファクト(防具)
  • アーティファクトスーパーサブウェポン

※ 今回のイベントでは、精製剤の確率が高めです。

サマーお嬢(宝石&宝石レシピなど)

  • 宝石箱
  • マジックプラチナ
  • ダイヤモンド
  • グレートダイヤモンド
  • リージェントダイヤモンド
  • グレートリージェント
  • ゴッドストーン
  • ブライトゴッドストーン
  • 【レシピ】グレートダイヤモンド
  • 【レシピ】リージェントダイヤモンド
  • 【レシピ】グレートリージェント
  • 【レシピ】ゴッドストーン
  • 【レシピ】ブライトゴッドストーン

カキ氷・アイス交換の隠し褒賞アイテム

すべての交換で、次のアイテムがまれに出現することがあります。

【NEW】①最上級武器強化魔石レシピ

  • 【不完全レシピ】ベイム魔石
  • 【不完全レシピ】アンダイン魔石

※380武器強化用の特別魔石です(詳細は改めてご案内)

②イベントボスモンスター探索装置

  • ジャイアントゴールデンシャーク探索装置
  • ジャイアントゴールデンシャーク転送装置

※8月2日(水)より、フィールドマップに「ゴールデンジャイアントシャーク」がランダムで登場します。

③エボリューションボスラッシュボール

  • エボリューションボスラッシュボール

(予告)水着交換

申し訳ありません m(__)m 水着交換は更にお待たせして、8/2 (水)メンテ後~となります。
交換の褒賞アイテムは、以下になります。

■ サマーイベント特別装備

  • カリビアン装備
  • ウェスタン装備
  • パイレーツ装備(時限性)

■ レシピ引換券

  • レシピ引換券(祝福)
  • レシピ引換券(種族別)
  • サブウェポンレシピ引換券(種族別)

■ 各種イベント装備・着ぐるみ・ミニペット

■ 消耗品

  • 高出力クエスト受信機
  • 上級ウィンターナイト召喚石
  • グレートン
  • 再配分券
  • ミラクルキャンディ
  • ミラクルキャンディ30分
  • 組立用カプセル

■ 装備・アクセサリー関連

  • エボリューション腕輪
  • エボリューション腕輪OP
  • 精錬書
  • ドラゴンハンターの印章
  • 古代の遺物(武器)
  • 古代の遺物(防具)

■ 移動装置

  • ガルボデンゾーン移動装置
  • フォロンルイン体験装置
  • ドミトロン入場体験券

(水着交換の隠し褒賞アイテム)

■ ゴールドマティス装備レシピ (ミラクルレア)

  • 【レシピ】マティスヘルム(Gold)
  • 【レシピ】マティスアーマー(Gold)
  • 【レシピ】マティスパンツ(Gold)
  • 【レシピ】マティスブーツ(Gold)

※すべての交換で可能性がありますが、確率はミラクルレアになります。

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【7月28日~29日】ノーマルサーバー臨時メンテナンスの終了時刻について

管理人 によって {{ "2023-07-28T15:00:19+00:00" | date "longDate" }}に書かれました

  • 新プログラムでのサーバー再開が失敗してしまう症状が発生しております。
  • 原因の特定と解決に要する時間が未定となってしまう状況となっており、ノーマルサーバーの再開時刻を一旦未定とさせていただきます。
  • 進捗状況は、こちらでご報告します。
  • 遅い時間に誠に申し訳ございません。ご協力何卒よろしくお願いいたします。

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【超重要】高レベル帯装備の再調整のご案内

管理人 によって {{ "2023-07-05T19:00:21+00:00" | date "longDate" }}に書かれました

LMでは、種族特性を否定しないスタンスで続けて参りましたが、
以下の理由で、高レベル帯向け(※1) の武器・防具については、このままの方向性では調整が困難と判断して、新しい方向性で再調整をさせていただくことにいたしました。

※1 高レベル帯とは 概ね Lv370 以上 をターゲットとしています

調整の理由

  1. 高レベル帯の武器・防具がインフレ気味に上がって行く = 僅かな設定の差が結果として大きな開きになってしまうことになり、微妙な調整が今のリソースでは困難であるため

  2. 自分の種族が不公平だと感じられているプレイヤー様が多くいらっしゃる
    ※種族に関わらず、全ての種族において自分が不公平と思われている傾向があります
    (LMが全体的に良いバランスだとは決して言えませんが、自分は不利な条件、相手は有利な条件で比較されることが多々みられます。※プレイヤー目線だと、そうなるのは当然だとは思います)

  3. 最終段階のレベル帯では、それぞれソロでの活動される時間が増える方が今後さらに多くなると想定されるため

  4. 最後に、重要な理由があるのですが、これは別の機会でご案内します。

調整の内容

  • 調整対象となる装備

    • 360武器/360防具
      → 強化値が前半くらいまでは、これまでと変更無し
      → 強化値が上がる程に、種族差を少なくする方向で調整
      ※ 例えば…「カイリは、攻撃の上り幅は抑えめに、防御の上り幅は大きめに」といったイメージ

    • 380武器/380防具
      → 強化値が上がる程に、更に種族差を少なくする方向で調整

    • ※Lv370ハイメタ防具、Lv390ハイメタ防具は調整対象外です

    • ※スーパーサブウェポンについても調整対象外です
    • ※Lv390武器・Lv400武器についてはまだ未導入ですが、基本的に同じ方向性での調整となります

    • 前提として、Laghaim における装備は強化されると全種族、完全に同じ割合でアップしていきます。
      これを、最高レベル帯の装備においては、種族毎に割合を変えるということになります。

  • 調整概要

    • 簡単に言えば、Lv360装備の最終段階の強化値辺りから、全種族で時給に大きすぎる差が出ないような調整とします。
      ※当然、種族で完全に近い時給にはなる訳ではありません。種族の特徴を考慮した差は残ります。

    • フォロンルインS2、S3、S4 をターゲットとした調整になります。

      • 優先順位1 … S4 (硬くて少数)
      • 優先順位2 … S3 (S4とS2の中間)
      • 優先順位3 … S2 (柔らかくて多数)

        ※但しご存知の通り、狩場の条件で時給は大きく異なります。例えば、種族Aと種族Bが、S3とS4で時給が逆転することもあります。
        ※そのため、各マップ、全種族で時給を揃えるというのは理論上不可能なことでもあります。

    • 調整の方針

      • 最終段階のマップが得意な種族は、確かにずっと有利になってしまうため優先順位を1番とします。

      • 補正の検討
        • 武器のみの調整では不可能と判断した場合、「スキル×武器」の組み合わせで、補正をかける可能性があります。
        • それでも不可能と判断した場合、「マップ×スキル×武器」の組み合わせで、補正をかける可能性があります。

    • ステータスによる攻撃・防御の調整は一切ありません。

    • 360装備の前半帯までの種族バランスに変更はありません。

  • ご理解いただきたい点

    • この調整に伴って、遡っての補償は一切行いません(有利 or 不利の算出が実質不可能なため)。
    • これから高レベル帯へ進まれる方が、先行者に対して有利になるような調整にはなりません。
    • 前回の全種族調整時のようなタイムアタックなどについては今回は公開しません。
      (参考)前回の種族調整内容

今後の予定

  • ゲームへの適用予定日:2023年8月2日(目標)

    • 全種族の360武器、360防具、380防具、380防具、強化値テーブルの公開
    • アップデート

  • 膨大な検証作業が必要となるため、目標とする予定日となります。
    ご理解いただきますようお願いいたします。

今回の目的とは異なりますが、次の装備も同じタイミングで調整します。

  • ゴールドマティス防具
    → 英雄装備と同等(orそれ以上)へ上方修正
  • 妖刀 村正(G)
  • 狂信の鎌(G)
  • 首狩りの鎌(G)
  • ウォータージェット(G)
  • ブルカンリング(G)
  • 氷炎水晶双剣(G)
  • 魂狩りの鎌(G)
    → 下方修正(Lv320武器より明確に弱いレベルまで)

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【5月24日(水)】定期メンテナンス(終了)

管理人 によって {{ "2023-05-24T03:30:52+00:00" | date "longDate" }}に書かれました

  

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【5月18日(木)】定期メンテナンス(終了)

管理人 によって {{ "2023-05-17T19:00:01+00:00" | date "longDate" }}に書かれました

  

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【4月26日(水)】定期メンテナンス(終了)

管理人 によって {{ "2023-04-24T23:00:48+00:00" | date "longDate" }}に書かれました

  

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【4月19日(水)】メンテナンス&アップデート内容(終了)

管理人 によって {{ "2023-04-17T03:00:06+00:00" | date "longDate" }}に書かれました

  

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2023年4月以降のアップデート予定

管理人 によって {{ "2023-04-14T19:00:11+00:00" | date "longDate" }}に書かれました

  

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NPC「開錠師ビューティ」の登場

管理人 によって {{ "2023-04-13T03:00:00+00:00" | date "longDate" }}に書かれました

開錠師ビューティー

  

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新アイテム「ブリリアントゴッドストーン」

管理人 によって {{ "2023-04-11T16:00:00+00:00" | date "longDate" }}に書かれました

Title

  

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フォロンルインS4 開放

管理人 によって {{ "2023-04-09T01:00:00+00:00" | date "longDate" }}に書かれました

ForlornRuins_S4

  

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エボリューションエンカウンターボスラッシュのお試し導入

管理人 によって {{ "2023-04-06T00:00:00+00:00" | date "longDate" }}に書かれました

ボスラッシュ

  

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【重要】Lv340以上キャラクターへの真・ドレイク報酬の配布にルールを適用します

管理人 によって {{ "2023-04-01T21:00:45+00:00" | date "longDate" }}に書かれました

  

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Lv380防具の導入

管理人 によって {{ "2023-03-02T03:00:36+00:00" | date "longDate" }}に書かれました

  

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Lv380・390武器の導入

管理人 によって {{ "2023-03-02T03:00:00+00:00" | date "longDate" }}に書かれました

 

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スターストーン(カペラストーン)の導入

管理人 によって {{ "2022-12-31T03:00:00+00:00" | date "longDate" }}に書かれました

Gold matis

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Lv370至高ハイメタ防具の導入

管理人 によって {{ "2022-12-30T22:00:00+00:00" | date "longDate" }}に書かれました

Gold matis

  

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